Iluminación Ornamental


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Criterios de Diseño

Consideraciones previas

En primer lugar, se debe realizar un estudio diurno del monumento que se desea iluminar para determinar el tipo y modelo de iluminación. Y un reconocimiento nocturno del entorno para determinar los objetivos que se quieren cumplir con la iluminación, establecer la relación con el entorno para que no quede fuera de lugar y estudiar como afecta el alumbrado urbano, en caso de que exista, sobre el monumento.

Los parámetro más importantes previos al desarrollo del proyecto de la instalación son:

 

Requisitos de diseño

Este apartado se ha centrado en la descripción de los requisitos lumínicos, pero tal y como se comentó en el capítulo Diseño y Proyecto, existen muchos otros factores que se deben considerar por normativa para el diseño de la instalación, como por ejemplo: límites de la luz intrusa, mantenimiento, requisitos económicos, etc.

Para consultar todos los requisitos de diseño hacer click aquí.

 

Nivel de iluminacion

El nivel de iluminación necesario depende del color y reflectancia del material, uniformidad de la superficie e iluminancia del entorno.

El R.D. 1890/2008 (ITC-EA-02) establece los valores de referencia de los niveles de iluminancia media en servicio, con mantenimiento de la instalación en la siguiente tabla:

iluminacionOrnamental-Iluminacion por proyeccion

Tabla - Niveles mínimos de iluminancia media en servicio del alumbrado ornamental (Fuente: R.D. 1890/2008)

Además, en función de la zona, el R.D. 1890/2008 (ITC-EA-03) establece los niveles máximos de luminancia, para evitar la contaminación lumínica. Los valores se muestran en la siguiente tabla:

Tabla 3 ITC-EA-03

Tabla - Limitaciones de luz molesta procedente de instalaciones de alumbrado exterior (Fuente: R.D. 1890/2008)

 

Uniformidad

La uniformidad es un factor determinante para la iluminación contínua de fachadas o superficies sin relieve.

La uniformidad toma importancia en proyectos de iluminación por proyección sobre superficies donde se desee mantener la uniformidad para dar la sensación de continuidad y evitar sombras. En algunos casos las sensación de uniformidad requiere un mayor número de proyectores, aunque su flujo luminoso sea menor.

En cambio, cuando el objetivo de la iluminación consiste en destacar volumenes y formas, la uniformidad no es tan importante, ya que se interesa jugar con el contraste de luces y sombras. En estos casos, será necesario que existan zonas con distintos niveles de iluminación, para crear las sombras que perfilen los volumenes de los elementos iluminados.

 

Color

Los efectos del color se consiguen con las características de las fuentes de luz utilizadas.

Los colores más cálidos se reservan para edificios antiguos y los colores más frío para la arquitectura moderna y vanguardista. Aunque como se puede comprobar en la imagen adjunta, una vez más el diseño de la iluminación ornamental depende fundamentalmente del diseñador.

iluminacionOrnamental-ayuntamiento Valladolild

Tabla - Ayuntamiento de Valladolid (Fuente: PHILIPS)

 

Sombras y contraste

El juego entre sombras y contraste ayudan a definir y limitar los volúmenes de los edificios, cuando la iluminación se realiza con solo un proyector, la sombra es más acentuada, en cambio, cuando se requieran sombras más suaves se deben utilizar varios proyectores con distintos ángulos para conseguirlas.

Para acentuar líneas verticales se requiere iluminación horizontal.
Para acentuar las líneas horizontales se requiere iluminación vertical.
iluminacionOrnamental-Iluminacion por proyeccion

Imagen - Posicionamiento de los proyectores (Fuente: Manual de iluminación INDAL)

 

Deslumbramiento

En este tipo de iluminación es difícil de detectar, pero existen maneras de reducirlo o evitarlo

El deslumbramiento puede ser tanto directo como indirecto.

Para evitar el deslumbramiento directo, los proyectores deben estar fuera del campo visual previsto. Y para evitar el deslumbramiento reflejado, que depende de la posición de los proyectores y del factor de reflexión del material sobre el que incide la luz, es necesario hacer estudios sobre como la luz incide y refleja sobre el edificio, monumento, etc.

Otro factor muy importante para evitar el deslumbramiento que puede existir sobre las personas que no están dentro del área iluminada de los proyectores, es la limitación de las intensidades luminosas fuera del haz eficaz del proyector.

Flujo luminoso | x

Cantidad de luz emitida por una fuente de luz en todas las direcciones del espacio, en lumen [lm]

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Intensidad luminosa | x

Flujo luminoso emitido por una fuente de luz en una dirección dada, en candelas [cd]

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Iluminancia | x

Flujo lumínico que incide sobre la unidad de superficie, en lux [lx]

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Luminancia | x

Intensidad luminosa por unidad de superficie aparente de una fuente que emite luz o que la refleja, captada por el ojo humano, en candela/metro2 [cd/m2]

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Uniformidad | x

La uniformidad hace referencia a la iluminancia proporcionada sobre la superficie de referencia, generalmente la iluminancia no será uniforme, pero es una magnitud importante para el confort y la visión.

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Deslumbramiento | x

Pérdida o disminución de la capacidad visual debido al exceso de luminancia del objeto que se observa o incide sobre el ojo.

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Contraste | x

Mide la relación entre la luminancia de un objeto y la luminancia de su fondo.

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Equilibrio Lumínico | x

El equilibrio lumínico es la uniformidad en 3D y de las luminancias. Es una magnitud muy compleja de calcular porque aunque el ojo humano no distingue entre los distintos niveles de iluminación del espacio, estos existen.

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Uniformidad General (Uo) | x

Relación entre la luminancia mínima y la luminancia media de una instalación

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Uniformidad longitudinal (UL) | x

Relación la luminancia mínima y máxima longitudinal de una instalación

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Uniformidad extrema (Ue) | x

Relación la iluminancia mínima y máxima de una instalación

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Uniformidad media (Um) | x

Relación la iluminancia mínima y la iluminancia media de una instalación

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Mantenimiento | x

La iluminancia inicial proporcionada por la instalación disminuye de manera gradual con el tiempo debido al uso, disminución de los lúmenes de las lámparas, a la suciedad del sistema, etc. Pero es posible mantener la iluminancia sobre un mínimo si se limpian las lámparas y luminarias, se reemplazan las lámparas quemadas o gastadas. Es decir, si se establece un programa de mantenimiento de la instalación.

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Eficacia luminosa | x

Flujo que emite una fuente de luz por cada vatio consumido, en lumen/vatio [lm/W]

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Distribución espectral | x

La distribución espectral representa la cantidad de energía radiada que emite la fuente de luz en las diferentes áreas visibles del espectro.

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Temperatura del color | x

La temperatura del color mide el grado de calidez o frialdad que reproduce una fuente de luz. Se expresa en grados Kelvin [K].

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Índice de reproducción cromática (IRC) | x

El IRC es la capacidad de la fuente de luz para reproducir fielmente el color, comparándola con un patrón de referencia.

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Depreciación Luminosa | x

La depreciación luminosa hace referencia a la pérdida de iluminancia que sufre la instalación a lo largo de uso.

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Adaptación | x

Habilidad del ojo para enfocar y ajustarse cuando hay cambios en el nivel de iluminación

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Capacidades Visuales | x

Habilidad del ojo para enfocar y ajustarse cuando hay cambios en el nivel de iluminación

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Vida Útil | x

La vida útil de una lámpara se define como el número de horas de funcionamiento antes de sufrir una depreciación del 30%.

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Tiempo de encendido | x

El tiempo de encendido es el tiempo necesario de las lámparas para llegar al nivel estable de flujo luminoso, arrancando en frío

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Flujo hemisférico superior instalado | x

Porcentaje de flujo emitido por encima del plano horizontal y el flujo total de la luminaria

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Índice de reflexión | x

Relación entre el flujo luminoso reflejado y el flujo incidente

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Deslumbramiento directo | x

Deslumbramiento que se produce por una luminaria situada dentro del campo visual.

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Fuentes de luz de alta intensidad (HID)| x

Dentro de este grupo se encuentran las lámparas de vapor de mercurio, halogenuros metálicos y vapor de sodio

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Agudeza visual| x

Capacidad del ojo para reconocer y distinguir detalles de objetos situados a distancias cortas.

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