Iluminación Ornamental
Ejercicios
Test
1. Cuando el material del edificio es oscuro:
a) la reflectancia es alta y la iluminancia necesearia para conseguir un brillo satisfactorio es menor
b) menor es la reflectancia y menor es la iluminancia necesaria para obtner un brillo satisfactorio
c) menor es la reflectancia y mayor la iluminancia necesaria para obtener un brillo satisfactorio
2. La mejor manera de conseguir uniformidad en una fachada contínua es:
a) aumentar el número de proyectores y reduciendo la distancia entre ellos
b) reducir el número de proyectores y aumentar su potencia
c) aumentar el número de proyectores y aumentar su potencia
3. ¿Qué tipología de iluminación se usa para iluminar un edificio ubicado en el centro de la ciudad con multitud de detalles?
a) iluminacion por inundación
b) iluminación mixta
c) iluminación incorporada
4. ¿Qué tipo de luminaria se utiliza para iluminar un árbol desde una gran distancia?
a) bañadores
b) proyector con pequeño ángulo de abertura
c) luminarias para fluorescentes
5. Cuanto más oscuro es el fondo, es cierto que:
a) mayor es el nivel de iluminación necesario para iluminar
b) mayor es el efecto de contraste que produce
c) las dos anteriores son correctas
6. Para conseguir una sombra suave:
a) se utiliza un solo proyector
b) se utilizar varios proyectores con el mismo ángulo
c) se utilizan varios proyectores con ángulos diferentes
7. ¿Qué afirmación no es cierta sobre el contraste?
a) delimita el volumen
b) determina el color
c) aumenta las sombras
8. En la iluminación incorporada:
a) busca el contraste y no la uniformidad
b) se necesitan pocos puntos de luz y de baja potencia
c) es apropiada para fachadas sin relieve
9. El deslumbramiento indirecto:
a) se reduce cuando aumenta la altura de montaje de los proyectores
b) no depende de la ubicación de los proyectores
c) depende del material de construcción
10. ¿Qué medida debe adoptarse para disminuir la contaminación lumínica en iluminación ornamental?
a) utilizar proyectores de alta potencia
b) iluminar de abajo a arriba
c) direccionar el haz de luz sobre el edificio
Ver respuestas
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Ejercicios prácticos
Ejercicio 1
Se desea realizar la iluminación de una iglesia románica. Toda su parte exterior es visible y está situada en un entorno rural, sin afectación a
viviendas colindantes, por esta razón no se considerarán las restricciones de luz intrusa en el cálculo lumínico.
En el R.D. 1890/2008 ITC-EA-02 se obtiene el nivel medio máximo de iluminación que es de 120 lux.
El factor de mantenimiento es de 0,8.
Para la resolución de este ejercicio solo se van a considerar los requisitos lumínicos proporcionados. Todos los demás requisitos también se deben tener
en cuenta pero para simplificar el ejemplo no se han añadido.
Solución
Como se ha comentado, la iluminación ornamental depende mucho del diseñador. En este caso se propone una solución para la iluminación de la Iglesia, pero en ningún caso es única.
Para hacer pruebas y resolver este tipo de ejercicios se recomienda utilizar un programa de cálculo, en este caso se ha utilizado Relux.
A partir del ITC-EA-04 del R.D. 1890/2008, se seleccionan las luminarias que cumplan las restricciones y creen el efecto que se quiera conseguir.
Los proyectores se han ubicado como muestra la Imagen1:
- 8 proyectores laterales y 2 en la parte trasera de la Iglesia del modelo de AEC Illuminazione Q3 PRO AS45 100W SHP-T_Q3-LO1-059. Están colocados en el suelo a una cierta distancia de la pared. Su fotometría es la siguiente:
- 6 proyectores empotrados en el suelo a la entrada de la Iglesia del modelo Targetti Poulsen 5747647190+5747638387. Su fotometría es la siguiente:
- 3 proyectores colocados a una distancia d para producir un efecto de impresión sobre la torre del campanario y la entrada principal. El modelo elegido para este efecto es Q3 PRO SP 70W CDM-TT_Q3-095 de AEC Illuminazione.
- 1 proyector azul que se ha instalado en el interior del campanario que produce un efecto de profundidad. El modelo elegido en este caso es Q3 PRO SM45 70W CDM-TT_Q3-089 de AEC Illuminazione.
Gracias al Relux, una vez seleccionados todos lo parámetro necesarios, luminarias, ubicación, etc., se puede observar la solución:
Para descargar los resultados hacer click
aquí .
Flujo luminoso |
x
Cantidad de luz emitida por una fuente de luz en todas las direcciones del espacio, en lumen [lm]
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Intensidad luminosa |
x
Flujo luminoso emitido por una fuente de luz en una dirección dada, en candelas [cd]
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Iluminancia |
x
Flujo lumínico que incide sobre la unidad de superficie, en lux [lx]
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Luminancia |
x
Intensidad luminosa por unidad de superficie aparente de una fuente que emite luz o que la refleja, captada por el ojo humano, en candela/metro2 [cd/m2]
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Deslumbramiento |
x
Pérdida o disminución de la capacidad visual debido al exceso de luminancia del objeto que se observa o incide sobre el ojo.
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Contraste |
x
Mide la relación entre la luminancia de un objeto y la luminancia de su fondo.
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Equilibrio Lumínico |
x
El equilibrio lumínico es la uniformidad en 3D y de las luminancias. Es una magnitud muy compleja de calcular porque aunque el ojo humano no distingue entre los distintos niveles de iluminación del espacio, estos existen.
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Uniformidad extrema (Ue) |
x
Relación la iluminancia mínima y máxima de una instalación
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Mantenimiento |
x
La iluminancia inicial proporcionada por la instalación disminuye de manera gradual con el tiempo debido al uso, disminución de los lúmenes de las lámparas, a la suciedad del sistema, etc. Pero es posible mantener la iluminancia sobre un mínimo si se limpian las lámparas y luminarias, se reemplazan las lámparas quemadas o gastadas. Es decir, si se establece un programa de mantenimiento de la instalación.
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Eficacia luminosa |
x
Flujo que emite una fuente de luz por cada vatio consumido, en lumen/vatio [lm/W]
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Distribución espectral |
x
La distribución espectral representa la cantidad de energía radiada que emite la fuente de luz en las diferentes áreas visibles del espectro.
Más información
Temperatura del color |
x
La temperatura del color mide el grado de calidez o frialdad que reproduce una fuente de luz. Se expresa en grados Kelvin [K].
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Índice de reproducción cromática (IRC) |
x
El IRC es la capacidad de la fuente de luz para reproducir fielmente el color, comparándola con un patrón de referencia.
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Depreciación Luminosa |
x
La depreciación luminosa hace referencia a la pérdida de iluminancia que sufre la instalación a lo largo de uso.
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Adaptación |
x
Habilidad del ojo para enfocar y ajustarse cuando hay cambios en el nivel de iluminación
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Capacidades Visuales |
x
Habilidad del ojo para enfocar y ajustarse cuando hay cambios en el nivel de iluminación
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Vida Útil |
x
La vida útil de una lámpara se define como el número de horas de funcionamiento antes de sufrir una depreciación del 30%.
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Tiempo de encendido |
x
El tiempo de encendido es el tiempo necesario de las lámparas para llegar al nivel estable de flujo luminoso, arrancando en frío
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Flujo hemisférico superior instalado |
x
Porcentaje de flujo emitido por encima del plano horizontal y el flujo total de la luminaria
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Índice de reflexión |
x
Relación entre el flujo luminoso reflejado y el flujo incidente
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Deslumbramiento directo |
x
Deslumbramiento que se produce por una luminaria situada dentro del campo visual.
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Fuentes de luz de alta intensidad (HID)|
x
Dentro de este grupo se encuentran las lámparas de vapor de mercurio, halogenuros metálicos y vapor de sodio
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Agudeza visual|
x
Capacidad del ojo para reconocer y distinguir detalles de objetos situados a distancias cortas.
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